segunda-feira, 2 de maio de 2011

interface do programa

Mostrando um pouco da interface do programa:

1. barra de atalhos rápidos. serve basicamente para se colocar opções mais utilizadas pelo usuário. você pode editar clicando na setinha no fim da barra.


2. barra de busca. essa barra é muito útil para se pesquisar dúvidas sobre o programa.

3. barra de ferramentas de desenho/modelagem. aqui ficam basicamente todas as ferramentas necessárias para o projeto ser feito. muitos elementos possuem outras possibilidades de forma, que podem ser vistas clicando na setinha abaixo deles, como no caso da parede [wall]. essa ferramentas estão agrupadas em elementos de construção, estrutura, desenho, sítio, análise energética [embora não tenha testado ainda para saber quanto ela funciona] entre outras.*


4. essa barra lateral contém as várias 'partes' do projeto: orçamento, pranchas, modelos [incluindo níveis, cortes etc]. inclusive, pode-se criar cenas de render que serão inseridas nas pranchas.


5. barra de propriedades dos elementos. nessa barra, similar ao AutoCAD, pode-se ver e alterar propriedades dos elementos, como área total, comprimento, altura, nível e tipo de elemento. no caso de uma parede, por exemplo, selecionando-se uma já construída, suas informações aparecem nessa barra e podemos  modificá-la de alvenaria para parede de vidro ou para uma parede modelo que tenhamos criado.


* no caso de querermos criar um elemento e configurar todas suas propriedades antes, isso pode ser feito selecionando o elemento na barra de ferramentas, depois clicando na aba 'modify' e selecionando a opção 'type properties'.


Algumas vantagens percebidas nesse começo no Revit foram o navegador, algumas pequenas ferramentas como a de busca, a possibilidade de abrir vários projetos-aba em um só programa [no ArchiCAD, cada arquivo é aberto em um programa diferente, o que atrapalha um pouco a barra de programas no desktop e a modelação em paralelo de objetos]. No caso da janela de propriedades do elemento, pontos negativos e positivos em relação ao ArchiCAD. Ela facilita a catalogação dos elementos e criação de um modelo próprio, mas é confusa quanto a penas e materiais. Nesse sentido, podemos dizer que o ArchiCAD é mais imagético e o Revit, mais textual. Embora isso se inverta um pouco quando se fala da barra de ferramentas, onde a disposição e opções de personalizar o elemento são muito claras e fáceis de encontrar e descobrir.

Outro ponto importante a favor do Revit é a precisão, tanto com relação ao alinhamento quanto a medidas e angulação. Suas linhas-guias são inteligentes e claras, falha grave encontrada no ArchiCAD. Herança do próprio AutoCAD, apesar de em alguns momentos isso dificultar a criação de novas formas ou desenhos mais livres, como curvas. No entanto, para alunos iniciantes que nunca tiveram contato com o AutoCAD, ou mesmo para o público geral, o ArchiCAD é uma ferramenta mais intuitiva, didática, sua interface é mais amigável. O que pode ser muito bom na maior parte do tempo, mas quando se trata de precisão, fica para trás.

tutorial oficial passo-a-passo

http://www.youtube.com/watch?v=P1lDDu9L5YQ&feature=related

de todos os tutoriais que achei, esse é o mais didático e mais completo que encontrei. são 14 videos mostrando do começo ao fim como fazer um projeto.

ferramentas de visualização

uma ferramenta interessante no revit architecture é a parte de visualização do 3D [zoom, pan, walk, etc]. ele possui um menu com várias opções de 'layout' desse conjunto de ferramentas e possui ferramentas interessantes, como a rewind - que permite que você volte a vistas anteriores. o diferente aqui é o domínio maior que se tem das vistas a serem renderizadas e das fachadas em 3D, que no ArchiCAD, por exemplo, é um tanto complicado.



1. imagem mostrando menu com possibilidades de layout das ferramentas de visualização [à direita]





2. imagem mostrando um dos layouts de navegador




3, 4 e 5. imagens mostrando o navegador, que possibilita rotacionar livremente ou escolher faces do edifício para visualização [no caso, a face esquerda - right]. uma ferramenta facilita bastante a escolha de visuais para renderização.








6. imagem mostrando ferramenta de rewind, que possibilita voltar a uma vista anterior do modelo 3D